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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Spiele der Sprache (Seel, Martin)
    Spiele der Sprache (Seel, Martin)

    Spiele der Sprache , Ein Buch über Spiele der Sprache darf selbst ein Spiel mit ihr sein: Der Frankfurter Philosoph Martin Seel liefert mit »Spiele der Sprache« ein eindrucksvolles Plädoyer dafür, die Rolle der Sprache innerhalb der menschlichen Welt aus der gleichberechtigten Vielfalt ihrer Gebrauchsweisen zu verstehen. Dieser Maxime folgend bedient er sich auf seiner Reise durch die Landschaft der Sprachphilosophie verschiedener Möglichkeiten, das Spiel der Sprache zu spielen: Argumentation, Erzählung, Improvisation. Dabei lässt er verschiedene Denker und philosophische Traditionen in Dialog miteinander treten - von Herder über Humboldt bis Wittgenstein, von romantischen über analytische, pragmatistische und phänomenologische bis hin zu dekonstruktiven Auffassungen - und nimmt so eine Korrektur ihrer wechselseitigen Blindheiten vor. Ein virtuos komponierter Versuch über die »Spiele der Sprache«, der vergegenwärtigt, was das sprachliche Leben bewegt und wie alle, die es führen, von ihm bewegt werden. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202310, Produktform: Leinen, Autoren: Seel, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 366, Keyword: Condillac; Davidson; Demokratie; Gedanken; Herder; Humboldt; Philosophische Untersuchungen; Poesie; Pragmatik; Prosa; Regelfolgen; Sprache und Denken; Sprachphilosophie; Sprachtheorie; Verstehen; Wittgenstein; Übersetzung, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Sprachgeschichte~Sprachwissenschaft / Sprachgeschichte~Philosophie / Sprache~Sprachphilosophie~Analytische Philosophie~Philosophie / Analytische~Positivismus~Erkenntnistheorie~Philosophie / Erkenntnis~Logik~Philosophie / Logik~Ästhetik, Fachkategorie: Sprachgeschichte: Nachschlagewerke~Sprachphilosophie~Epistemologie und Erkenntnistheorie~Logik~Ästhetik, Sprache: Indoeuropäische Sprachen, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Fachkategorie: Analytische Philosophie und logischer Positivismus, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER Verlag GmbH, Länge: 208, Breite: 133, Höhe: 34, Gewicht: 474, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783104905815, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0400, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)
    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)

    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD]

    Preis: 10.48 € | Versand*: 4.95 €
  • 5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)
    5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)

    Der Brettspiel-Klassiker schlechthin!Spiele die ältesten Strategiespiele der Welt auf wunderschön gestalteten Spielbrettern.• Verschiedene Spielmodi• Spielbretter in unterschiedlichen Looks• Anpassbare RegelnEnthält folgende Spiele:• 4 in einer Reihe• My Rummy• Backgammon• Dame• Mühle

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • In welcher Sprache werden Spiele programmiert?

    Spiele werden in der Regel in Programmiersprachen wie C++, C#, Java oder Python entwickelt. Diese Sprachen bieten die notwendigen Funktionen und Werkzeuge, um komplexe Spielmechaniken, Grafiken und Interaktionen zu erstellen. Entwickler wählen die Programmiersprache basierend auf den Anforderungen des Spiels und ihrer eigenen Expertise aus. Einige Spiele verwenden auch spezielle Engines wie Unity oder Unreal Engine, die es Entwicklern ermöglichen, Spiele ohne tiefe Programmierkenntnisse zu erstellen. Letztendlich hängt die Wahl der Programmiersprache davon ab, welche Plattform das Spiel unterstützen soll und welche Funktionalitäten benötigt werden.

  • In welcher Sprache wären die PSP-Spiele?

    Die meisten PSP-Spiele sind in englischer Sprache, da die Konsole weltweit veröffentlicht wurde und Englisch eine weit verbreitete Sprache ist. Es gibt jedoch auch Spiele in anderen Sprachen wie Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch usw., je nachdem, in welchem Land das Spiel veröffentlicht wurde. Es hängt also von der Region und dem Spiel ab.

  • Wie kann man durch Spiele eine Sprache lernen?

    Durch Spiele kann man auf spielerische Weise Vokabeln und Grammatik einer Sprache lernen. Spiele können das Lernen unterhaltsam machen und die Motivation steigern. Durch interaktive Spiele kann man auch das Hörverständnis und die Aussprache verbessern.

  • Kann man PS3-Spiele in jeder Sprache spielen?

    Die meisten PS3-Spiele bieten die Möglichkeit, die Sprache im Spiel einzustellen. Allerdings gibt es auch Spiele, die nur in bestimmten Sprachen verfügbar sind. Es ist daher ratsam, vor dem Kauf zu überprüfen, in welchen Sprachen das gewünschte Spiel verfügbar ist.

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    Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer

    Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer Kinderspielekoffer jetzt als Neuauflage in einem zeitgemäßen, kindgerechten Design! Eine lustige Spielesammlung, bei der auch schon die ganz Kleinen eine Menge Spaß haben. Unter den 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen gibt es natürlich auch ein MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in einer kindgerechten Farbversion.

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    Schmidt Spiele - Crystalla

    Einfache Lege- und Spielregeln Interaktion durch den Auswahlmechanismus Zeitloses Design, welches alle anspricht 2 bis 4 Spieler ca. 20 bis 30 min ab 8 Jahre Willkommen in der funkelnden Welt von CRYSTALLA! In diesem Legespiel dreht sich alles um sieben besondere Kristalle, die du zu einem funkelnden Kunstwerk zusammenlegst. Lege deine Spielsteine klug auf die richtigen Stapel, um dir passende Kristallkarten zu ergattern. Doch Vorsicht! Du bist nicht allein: Andere streben ebenfalls nach den Schätzen und sind bereit, dir in die Quere zu kommen. Setze die zusätzlichen Kristallstücke klug ein, um die Pläne der anderen zu durchkreuzen oder dein Kunstwerk zu verschönern. Wer erschafft das punkteträchtigste Kunstwerk? Inhalt 90 Karten 12 Spielsteine 36 Kristallstücke 4 Wertungsübersichten 1 Block 4 Starttableus 1 Spielanleitung Spieldauer (min) ca. 20 bis 30 min Autor Yoel Sayada, Renaud & Pierrick Libralesso Sprachen Anleitung DE, EN, FR Spieleranzahl 2 bis 4 Spieler

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    Feuerland Spiele - Astrobienen

    Nicht die Menschheit erobert den Weltraum, sondern hoch entwickelte und riesige Bienen, die Mellifera. Kontrolliere 1 von 20 einzigartigen Fraktionen. Sammele Rohstoffe und erkunde Planeten um Technologien zu entwickeln und deinen Bienenstock auszubauen. Jeder Arbeiterbiene kann nur wenige Aktionen ausführen, bevor sie in den Tiefschlaf gehen muss. Kannst du deine Fraktion gedeihen lassen oder wird sie nur knapp überleben? Verlag: Feuerland Produkttypen: Brettspiele , Expertenspiele Sprache: Deutsch Erscheinungsdatum: September 2024 Personenzahl: Für 1 bis 5 Spielende ab 14 Jahren Spieldauer: 60 bis 90 Minuten

    Preis: 59.96 € | Versand*: 0.00 €
  • Kampfhummel Spiele - ULTRAVIOLETT
    Kampfhummel Spiele - ULTRAVIOLETT

    Beweise dein künstlerisches Talent, indem du einen völlig absurden Satz mit einem UV-Stift mit unsichtbarerTinte so gut darstellst, dass deine Künstler-Kollegen ihn erraten können. Sammle zusätzliche Punkte durch das Erraten von anderen Kunstwerken. Wer am Schluss am meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. 30-60 Minuten 3-4 Personen Spielmaterial: 1 Spielplan 300 Karten mit Satzfragmenten 4 Sichtschirme mit Ablauf Anleitung 4 Punktemarker 16 Würfel in vier Farben 4 weiße Folienstifte mit Radierer 4 abwischbare Wertungsplättchen 4 UV-Stifte mit UV-Lampe 1 Zeichenblock 1 Sanduhr Verlag: Kampfhummel Spiele GmbH Autorin: Angela Vögtli Design: Angela Vögtli

    Preis: 27.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Kennt ihr Spiele, in denen man eine Basis oder Siedlung hat und sie beschützen muss?

    Ja, es gibt viele Spiele, in denen man eine Basis oder Siedlung hat und sie vor Angriffen beschützen muss. Ein Beispiel dafür ist das beliebte Spiel "Minecraft", in dem man eine eigene Basis bauen und gegen feindliche Kreaturen verteidigen kann. Ein weiteres Beispiel ist "Age of Empires", ein Strategiespiel, in dem man eine Siedlung aufbaut und gegen andere Spieler oder KI-Gegner verteidigt.

  • "Was sind typische Merkmale des Alpenzaubers in Bezug auf Landschaft, Kultur und Tradition?"

    Typische Merkmale des Alpenzaubers sind majestätische Berglandschaften, klare Bergseen und grüne Almwiesen. In Bezug auf Kultur sind traditionelle Trachten, Alphornmusik und Almkäseherstellung charakteristisch. Traditionen wie das Alpabtrieb, das Bergfeuer und das Schuhplattln prägen den Alpenzauber.

  • Sind SNES-Spiele aus Japan Importe mit englischer Sprache?

    Nicht alle SNES-Spiele aus Japan sind mit englischer Sprache versehen. Einige Spiele wurden speziell für den japanischen Markt entwickelt und enthalten nur japanische Texte und Sprachausgabe. Es gibt jedoch auch Spiele, die sowohl in Japan als auch in anderen Ländern veröffentlicht wurden und daher eine englische Übersetzung enthalten.

  • Kennt ihr PlayStation 4 Spiele mit viel Geschichte?

    Ja, es gibt viele PlayStation 4 Spiele mit einer tiefgründigen Geschichte. Einige Beispiele sind "The Last of Us", "God of War", "Horizon Zero Dawn" und "Red Dead Redemption 2". Diese Spiele bieten eine packende Handlung und entwickeln komplexe Charaktere, die den Spieler in ihre Welt eintauchen lassen.

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